
游戏里职业大致可以分成采集、制造与战斗这几大类,双人组队最核心的思路就是要能互补,形成壹个自向自足的小循环。就是壹个负责在外头风里雨里采集资源,另壹个在家里或者工作台前把那些原材料加工成能用的东西,比如武器、护甲或者家具。 这样组合起来,你们这个小团队就从单纯的资源收集者,更新成了能自己生产的小基地,生存能力与赚钱能力都会强不少。 如果两单人都是同类型的职业,比如都去砍树或者都去打架,很容易遇到资源短缺或者战斗力跟不上的尴尬,所以分工明确、各司其职是决定因素。
对于刚最初玩,不太想投入太多或者完全零氪的玩家来说,采集类的职业绝对是首选,因为它们来钱相对稳定,操作也比较简单。这里头采麻工、矿工与伐木工都是很不错的挑选。采麻工采集的麻是制作绷带、布料等基础物资的决定因素,在游戏前中期市场需求与营地更新消耗都很大,所以攒下的麻往往能卖个好价钱。 矿工则专注于挖各种矿石,这是制造金属材料与顶级装备的基础,同样是不愁销路的硬通货。 伐木工砍的木头是建造家园与制作各种物品最基础的材料,需求贯穿始终,而且精力消耗得快,能迅速完成每日的托运目标。 如果你们两人决定都走采集路线,那最好壹个专攻木材,另壹个专注矿石或者麻类,避免重复劳动,最大化资源获得的种类。
选好了后勤保障,接下来就得思考制造或者战斗了。制造职业里的枪械工与护甲工是相对热门的挑选,因为他们能做出我们必需的武器装备。但是这两个职业自己特别依赖原材料,如果没人稳定供应矿石、木头这些,就会巧妇难为无米之炊。他们天然最适合与采集职业的队友搭档。 枪械工后期可以制作顶级枪械,修理武器也能减少损耗,属于团队里重要的后勤保障。 护甲工同理,能做防具与背包扩容袋,提高生存空间。 家具工则更适合喜爱打理家园、装修房子的休闲玩家,能制作顶级化肥与精美家具,虽然收益周期也许长一些,但玩起来别有趣味。
如果你与兄弟更热衷于战斗与冒险,那么战斗职业就是你们的主场。战斗职业里,步枪兵、病毒专家、狙击手与武士各有千秋。但要注意,全部战斗职业都相对吃装备与配件,需要日常慢慢积累,对资源有一定标准。 病毒专家是个相对非常的挑选,它的技能自带感染与控制效果,不需要完全依赖高级武器就能为团队提供稳定的控场与辅助,对装备的标准更偏给技能强度,对新人与资源有限的玩家比较友好一些。 步枪兵则是特别全能与稳定的输出职业,用步枪、冲锋枪这些,适应大多数战斗场景,成长曲线也相对平滑。 狙击手擅长超距离一击要命,但对操作与战场意识标准高;武士是近战抗伤与控制的人物,在玩家对抗中有奇效,但操作难度不低。
